MG動畫腳本設計的注意事項
咻動畫發現在一部MG動畫當中影響較大的其實不只是畫面的表現,還有動畫制作的腳本設計也是其中很關鍵的一點。不論是企業宣傳片、產品宣傳片還是一個簡單的創意動畫視頻,想要制作一部好的MG動畫就離不開一個好的動畫腳本。咻動畫簡單總結了以下幾點腳本設計時需要注意的地方:

一、避免腳本變小說
動畫制作的腳本也就是動畫劇本,我們都知道劇本跟小說都會利用文字來描繪畫面,但事實上劇本跟小說是完全不同的兩種文學載體。在寫小說時除了要描述畫面之外還需要修飾句子、運用不同的修辭手法和角色內心獨白等描述。而動畫制作中的腳本則需要做到讓看的人能夠直接聯想到具體的畫面,通過腳本把他們帶進動畫世界里面。
二、多用白話文描述
還有一點與小說不同的是在MG動畫宣傳片腳本的寫作中除了情節需要,否則不適合出現過多的人物對話。而且寫作手法盡量淺顯通俗、多用說話的表達形式去交代劇情,有時候往往直白的語言描述才是充滿表現力的。
三、避免故事枝節過多
MG動畫一般都是以簡潔易懂而不簡單的特性吸引受眾的,而且MG動畫在情節上多以直接表達為主。那么我們在動畫故事設立時要避免出現過多的枝節、出現過多的角色與場口,讓整個動畫制作所呈現的效果變得復雜難懂。在一個短短的MG動畫當中如果故事情節多而雜,很難讓觀眾在短時間內就看懂動畫想傳遞的信息,因此動畫本身應起到的作用也就降低了。

咻動畫認為動畫制作的腳本設計夸張點來說就像是人的心臟,如果動畫腳本設計得很爛那么這個MG動畫就無法走心、轉場之間就連貫不起來。沒辦法吸引觀眾走進動畫里面去了解我們想傳遞的內容,因為連我們設計的人也不知道我們究竟想傳遞什么樣的內容,就像是在觀看一個個不知所云的動態畫面。因此我們需要重視起動畫腳本創作這一環節,撰寫好腳本文案、設立好動畫劇情是制作一部好的MG動畫的基礎條件。