MG動畫作為在平面設計的基礎上使用動畫技術來制作的一種視覺表現藝術,以其“隨心所欲”和“奇思妙想”的構思,從故事到視覺聽覺的綜合藝術表現。吸引著孩子、老人以及所有年齡層次的觀眾,同時也吸引著越來越多的年青人學習為面設計這門專業。大多數的初學者提及最多的是學習動畫的技法、技術等。其實從本質上說,動畫藝術最核心的部分,是要解決動畫的內在思維(即動畫要表達的主題、思想、內含等)和動畫特有的表現語言規律。在一部動畫的創作及制作的全過程中,動畫鏡頭設計就是體現動畫片敘事語言風格、構架故事的邏輯、控制節奏的重要環節。這里我分享下咻動畫深圳動畫公司的MG動畫作品《新城駕校動畫》分鏡頭設計:
一、分鏡頭設計中的前期準備
動畫人物的故事是動畫導演把一個文本腳本劇本切割白成一系列的鏡頭形式。導演根據劇本的研究和觀點,故事的取舍和增減的情節需要補充加工,將需求的內容分成幾個鏡頭的性能,每個鏡頭都按順序編號,標記每個鏡頭的長度、畫面、內容對話、首效、音樂的要求。

二、鏡頭是長度和預算參考
動畫在拍攝之前,正常都有精確的片長和預算,分鏡頭精確地預算。只有在分鏡頭已經完成的況下才能比較準確地計算動畫時間。同時因為分鏡頭里每個鏡頭的時間都是計算好的,很容易計算出總時間,并控制好節奏,使得片長和故事信息量符合該動畫片的要求。

三、分鏡頭設計
動畫與電影的表現形式近似,都是由一個個鏡頭街接來表達一個完整的故事。作為美術設計的分鏡頭畫面設計,是根據每一鏡頭的內容以及導演的意圖,逐個將每個鏡頭進行畫面的設計繪制,然后再確定角銫在鏡頭的位置、角度以及與背景。

四、結語
一部好的動畫片必須有出色的分鏡頭設計,所以說分鏡頭設計在動畫片里起著舉足輕重的作用。想要提高動畫片的影響力和關注程度,還要不斷的探究學習各類動畫片分鏡頭設計的風格,提高自己對設計的素養,創造符合觀眾口味的MG動畫。

咻動畫是一家全面致力于打造獨特創意的動畫公司,公司聚合了動畫制作、平面設計、文案策劃、美術繪畫等專業的優秀人才,以多元化的創新視覺技術為不同行業量身定制方案,并選擇合適的表現方式對其進行創意呈現,我們秉承著“印象為深刻而生,快速為印象呈現”的理念為客戶服務。