逐幀動畫制作的小技巧
逐幀動畫所涉及到的幀,其內容都需要經過動畫制作設計師的原畫設計。我們在確定使用哪種動畫風格形式的時候務必要做好準備。
首先我們要知道逐幀動畫的每秒都有24幀,有時候甚至要求達到25幀。而一部完整的逐幀動畫廣告至少要30秒以上,所以原畫師的工作量會比較大。而且逐幀二維動畫對原畫師的動畫形體穩(wěn)定度要求頗高,一秒的工作量之大,制作過逐幀動畫的動畫師們應該是深有體會。或許有人會說還是3D動畫比較方便,找個動作師調整下動作就行,完全不需要逐幀逐幀去磨。而且渲染的話直接按個渲染按鍵就能達到每秒60幀。是的這點從理論上來講是正確的,但并不是每個動作都能完美匹配到動畫模型的節(jié)點。還有千萬不要忽略渲染每秒60幀需要的時間與對電腦配置的要求之高。
那么怎么可以在選擇精美的逐幀動畫制作情況下能避免不必要的時間、人力等消耗呢?下面我們就來說一說制作時容易被忽略的問題以及逐幀動畫制作的小技巧:
1.咻動畫的動畫師在進行逐幀動畫制作時發(fā)現(xiàn)前后幀的內容差別不大,這時我們就可以使用繪圖紙外觀工具來觀察前一幀或者全部幀的變化。這步操作對于我們精確的把握動畫效果有極大的幫助。我們可以利用工具欄里面的自由變形工具嘗試一下逐幀動畫效果。
2.進行逐幀動畫制作時我們一定要注意幀與幀之間的關聯(lián)性。逐幀動畫不能出現(xiàn)變化太大的跳幀情況,那樣動畫連續(xù)播放時看起來十分明顯。
深圳動畫制作公司咻動畫在多年的逐幀動畫制作經驗中總結出:逐幀動畫的制作過程是非常復雜的,工作量甚至是其他動畫制作形式的兩倍或以上。所以在動畫制作過程中需要動畫制作參與者全力配合動畫設計師們,且各方面都需要具足夠的有耐心才能夠完成一部精美的逐幀動畫,只靠技巧往往是行不太通的。