怎么樣可以進入動畫行業(yè)?
怎么樣可以進入動畫?行業(yè)近幾年,隨著動畫行業(yè)的不斷興起動畫公司也越來越多,原畫師這個職業(yè)的需求也在不斷增加。原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始于終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。換句話來說是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作,在電腦設(shè)計中也叫關(guān)鍵幀。隨著游戲以及影視行業(yè)的發(fā)展,原畫慢慢地被歸納在動畫行業(yè)之內(nèi),想要進入動畫行業(yè),成為一名職業(yè)的動畫師/原畫師,你需要經(jīng)歷以下幾個階段:
一、美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)階段
想成為原畫師,倘若沒有美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ),那面對的困難可不止一點點。所以想要在動畫公司立足,首先就是要掌握軟件的應(yīng)用。很多繪畫過程都是通過軟件實現(xiàn)的,最常見的繪畫軟件有Photoshop、painter等等。
二、動畫制作流程和規(guī)范訓(xùn)練
掌握基本的軟件應(yīng)用應(yīng)對工作還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,需要結(jié)合一些案例加以訓(xùn)練。想要完成一件出色的作品,就要有一定的構(gòu)思和想象力,提出有建設(shè)性的想法,在軟件中完美地實現(xiàn)它。
三、項目實戰(zhàn)訓(xùn)練
在實際工作中,大型的動畫作品需要很多人來實現(xiàn),并不是一個人憑借一己之力就能完成的,在動畫公司里每個人只負(fù)責(zé)其中一部分。所以在學(xué)習(xí)過程中不要求全部都掌握,而是要選擇一個做到精通。
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