三維動畫制作的一般過程是什么
三維動畫制作在很多看來就是簡單的建模、燈光、質感、貼圖、再做成動畫然后渲染幾個步驟,雖然這樣說確實沒錯,但這幾個步驟只是三維動畫制作整個過程中的其中一個階段。在完成一部完整的三維動畫之前要做的遠不止這些。下面我們一起來說說具體三維動畫制作的一般過程是什么?
一部完整三維動畫制作的實際流程總體可以分為三個部分,分別是前期規劃、中期制作、后期合成。
【前期規劃】
目的是在正式開始使用電腦繪制之前對動畫片整體的設計規劃。主要分為故事文本創作、分鏡頭劇本創作、角色造型設計以及場景設計。
1.故事文本創作:對于一部三維動畫來說故事劇本的重要性相當于房子的地基,是整部動畫片的基礎,要求內容健康積極、邏輯合理、脈絡清晰。
2.分鏡劇本創作:導演(動畫制作)根據故事劇本進行的二度創作,簡單的線稿+文字表達,分鏡表格左側每個框的圖案內容都只代表一個鏡頭,右側文字用于說明鏡頭時長、人物動作及臺詞等。
3.場景設計:根據劇本繪制一幅對動畫片里的景物和環境進行初步設計的圖案,是整部三維動畫片環境氛圍的重要來源。
4.角色造型設計:對動畫角色進行外形與動作設計,繪制標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、等分解圖,設計主要突出角色特征。
【中期制作】
根據前期規劃在電腦里運用相關三維動畫制作軟件來制作動畫片段,流程分別為建模、材質、燈光、分鏡動畫、渲染、特效等。
1.建模:三維動畫設計根據前期設計的造型在電腦中通過3Dmax等建模軟件繪制模型,這是整部三維動畫制作過程中工作任務最繁瑣也是最重要的一步。
2.材質:材質貼圖就是指給創建的模型根據不同物體所對應的不同質感,賦予顏色、透明度、磨砂感、自發光與反光等表面特征。
3.燈光:根據前期對整部三維動畫的風格定位,模擬自然光與人工光類型,由三維動畫制作燈光師對場景進行細致的材質的精細調節。
4.分鏡動畫:參考前期故事劇本與分鏡表,動畫師給所有需要活動的對象制作表演動畫。
5.渲染:根據場景設計以及所賦予物體的材質、燈光等,繪出一段動畫或者一幅完整的畫面。三維動畫必須經過渲染這一步才能導出,造型靜態或動畫效果都需要渲染才能完成。
6.特效:三維動畫特效的加入會使整部動畫片有更加突出視覺效果,能夠對所表現的故事起到視覺與聽覺的沖擊作用。
【后期合成】
三維動畫的后期合成主要是將前面制作的動畫片段、聲音特效、背景音樂等按照分鏡劇本的設計,生成最終的三維動畫成片文件。
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