MG動畫制作多少錢
MG制作動畫的費用一般會依據公司企業的要求來實行考慮。倘若公司企業的要求在有效范圍之內,動畫制作公司用一個制作團隊就可實行實際操作,那總體的設計制作計費就在一個正常的范圍內。假如企業需求許多,那動畫制作公司在實行動畫策劃時便會深受各個方面的影響到影響或是要在動畫策劃中添加更多的設計元素,這時公司企業為了能依據企業產品進行**的設計方案就必須配制更多的人手,相對應地設計制作計費便會提升。
MG制作動畫的計費還會依據企業產品的廣告創意設計來實行考慮到。針對一個優質的動畫而言,藝術創意則是最吸引人的地區,可以在很多創作中一下子就把握住客戶的目光,做到有效的宣傳效果。藝術創意的設計方案并非一項簡單的工作,必須付出很多的財力物力,會很大程度上地影響到MG動畫片的計費。
在MG制作動畫情況下具體內容著作權和大規模改動還會影響到其計費。有時候為了更好地做到**的動畫效果,還要采用一些特殊字體或是**歌曲,涉及到版權問題的話,就需要花費購買著作權,這個也要添加設計制作計費中。動畫制作公司一般會在制作動畫前后左右細心與公司企業實行腳本制作、故事情節及其設計效果圖等各個方面的確定,假如在半途或是中后期宣傳策劃時,公司企業必須進行大規模地變更具體內容,動畫制作公司就必須另計費了。但是,一般的小改動是不會實行漲價的。

MG動畫的制作過程
一、劇本文案
在做MG動畫之前,客戶或設計者要有明確的想法和具體的制作思路,然后根據這些思路來明確動畫的大體時間、鏡頭數目、臺詞配音等。
好的文案能夠彌補畫面的不足,對畫面信息作補充。在MG動畫中,文案主要有兩種存在形式,一種是畫外音解說,這種形式是用后期配音來完成的;另一種則是純字幕展示,后期不需配音。這兩種形式也可以配合起來,共同與畫面相互補充,讓MG動畫能以一個更完整的姿態呈現在觀眾面前。
一部MG動畫的整體基調其實就在于文案以及畫面,其中文案能夠傳達作者的意圖與訴求,可以突出主旨、點活畫面,因此MG動畫的文案一定要做到語句精簡準確,既能起到壓縮視頻時長作用,又能突出畫面感,才會有利于設計師把握設計要點。
二、美術設定
在正式進行繪制工作之前,我們需要先將動畫的主體造型、畫面色調及風格等事先設定好。一般情況下,都是根據前期的文案腳本,將設定的角色統一繪制出來,然后再畫一兩頁的稿子來確定基礎的色調等,以確保后期畫面整體能夠和諧統一。
當確立好動畫的整體風格后,我們就可以根據腳本開始大批量繪制原畫分鏡了。
三、設計分鏡頭
分鏡頭是指在制作MG動畫之前,基于文案的基礎,用文字和繪圖的方式對每個鏡頭進行設計和加工,并按順序將鏡頭標注出來,為每個鏡頭寫上與其相對應的文案。在設計分鏡頭的過程中,畫面的表現形式、場景的風格設計、運動、形象都能得到充分的體現。
MG動畫創作中,通過分鏡頭的設計能夠大大提高制作的效率,能幫助動畫師在最短時間內完成實際需求的動畫。在創作分鏡頭的過程中,我們還需要注意這幾個方面:場景的設計、鏡頭的設計、畫面風格的設計等。
四、繪制素材
美術風格、分鏡頭設計完畢后,MG動畫的基礎也就打牢了,接下來就可以進到中期的創作環節了。MG動畫是由簡單的幾何圖形繪制組成的,好的繪畫功底和配色技巧能在很大程度上提升整體的視覺體驗。
在制作軟件方面,主要是利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具的。由于MG動畫大都使用的是矢量素材,所以要先在Illustrator中將所需的圖形繪制出來,再導入到其他的動畫軟件,如AN、Flash進行后期的處理和制作。
五、聲音制作
配音主要就是把創作好的文案以畫外音的形式呈現在MG動畫之中,配音的風格往往都是根據MG動畫風格以及具體的需求而定的。
在MG動畫音樂的部分,大多是以背景音樂和穿插在動畫中的場景音樂為主。背景音樂一般來源于平時對音樂素材的積累,當然對背景音樂有特殊要求的,也可以邀請專業的聲音工作室定制背景音樂。場景音樂一般都是與MG動畫內容相匹配,作為內容的一個補充而存在的。
很多人在做MG動畫時,都會忽略音效,但其實音效用好了,畫面與環境的真實性與節奏感能夠放大十倍不止,不容小覷,對于MG動畫絕對可以說是個很好的補充。我們通常可以在一些音效素材網站上獲取音效,通過對這些素材的搭配重組,能夠完成不同類型的聲音效果。
六、后期剪輯
在制作MG動畫的過程中,后期剪輯的作用更多會體現在檢驗動畫是否能與配音同步上,此時要求動畫師每隔一個時間點就要渲染導出一次,并將導出的動畫再導入到Premiere等剪輯軟件中檢測聲音與畫面是否同步,這樣就能在很大程度上避免音畫不同步的狀況的發生,免去反復修改的問題
畫面承載的信息量較多,因此把握畫面的節奏就顯得尤為重要了,而后期的剪輯就是把握節奏的一個非常關鍵性的步驟了。
七、合成動畫
有了前期充足的準備,就可以開始進入動畫制作的環節了。主要是以前期設計好的分鏡頭腳本、聲音、人物場景素材等為基礎,通過合成軟件After Effects、剪輯軟件Premiere(根據實際情況選擇軟件)把這些現有的元素組合,設計成一個完整的MG動畫。
MG動畫常用風格
一、手寫風格
1.手寫風格色彩鮮明,版式布局靈活多變,易認易讀的字體,幽默夸張的插圖,傳遞信息更明確、直觀。
2.手寫形式流露的親切感是其它動畫形式無法表達的,其親和力使觀眾能夠更有趣地獲取信息,擺脫說教式科普。
二、扁平卡通風格
1.扁平化風格是我們常見的、個性鮮明的風格,具有簡潔流暢的特點。以極簡的造型展現人物特征,簡化一切元素。讓畫面更加直觀,更具設計感。
2.扁平化風格幾乎可以承包所有類型的動畫宣傳,無論是政策宣傳、企業形象宣傳、產品動畫宣傳,甚至課程動畫等通通并不在話下。
三、點線圖標風格
1.靠點、線、面來支撐的動畫,屬于一種較為抽象的畫面呈現。
2.而且在色彩上也是使用了極少的色調,給人以震撼的視覺沖擊力,達到了很好的宣傳效果。
四、手繪插畫風格
1.手繪插圖風格雖然和扁平圖形風格大抵相似,但手繪風格更注重畫面的肌理效果,更具觀賞性和藝術性。
2.近年來手繪插圖是 MG動畫風格中較為流行的一種形式,不少企業選擇這種風格來進行企業文化宣傳、企業招聘會、企業愿景等動畫宣傳片制作。
動畫文案設計
1.注意開頭。一部引人注目的動畫可以在一開始就吸引觀眾的注意,然后期待下面的情節,所以動畫文案的開頭也非常關鍵。我們可以使用更有趣的語言表達,如反問題或諺語,歇后語作為開頭。或者我們也可以設置一個故事,通過有故事和內涵的文案來讓動畫更有說服力。
2.巧用修辭。修辭的魅力在于,我們可以讓觀眾通過簡單易懂的語言更好地理解產品晦澀難懂的概念。比如巧用形容、聯想夸張、排比等修辭,既能讓整個動畫文案更具可讀性,又能增加動畫本身的可觀性。
3.簡化語言。動畫文案的節奏可以直接決定動畫的節奏。如果大部分文案都是又長又難懂的句子,會直接導致整個動畫的節奏拖延,難以理解。文案詞具體簡單,讓動畫更直接更短,讓信息傳遞效果更清晰。盡量用最少的單詞在短時間內清晰地傳遞信息,讓更多的觀眾接受和記憶。
4.強調利益。例如,在制作產品營銷動畫時,動畫文案應避免過多描述產品特點。此時,客戶更注重產品能給自己帶來的好處。因此,我們應該關注產品給客戶帶來的好處,而不是產品本身的優勢。在動畫制作之前,我們將進行產品的市場調查。此時,我們應該更加關注主要受眾對產品最想知道的信息的分析,并將產品給客戶帶來的好處添加到產品動畫的設計中,這樣才能取得很好的效果。

動畫文案撰寫依據
首先在進行動畫制作前,客戶會提供產品相關信息以及對作品的需求等,這些就是動畫制作撰寫文案的重要依據。策劃人員需要對相關信息及作品需求作深入地剖析,從中尋找適合動畫作品的亮點,從而進行創意策劃。
其次,光有信息還不夠,動畫制作公司會通過對產品進行的市場調研了解其主要受眾群體的觀看角度與觀看習慣。畢竟制作出來的動畫作品是為了給大眾看的,因此符合他們的審美習慣、觀看習慣等,才能達到更好的宣傳效果。
然后文案撰寫的主要依據就是策劃團隊根據相關信息做出的適合作品的創意策劃。編劇根據創意策劃進行詳細的劇本設計,劇情描述,角色效果描述,分鏡頭描述等等。
咻動畫制作公司介紹
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