二維動畫與MG動畫的制作過程有區別嗎?
相信有許多人對二維動畫并不陌生,畢竟二維動畫的興起是比較早期的在國內開始流傳也是比較早。像現在還有許多動畫大電影也頻繁有二維動畫的影子出現,而MG動畫雖說在90年代就已經開始有了,但也只是處于片頭動畫的少量應用。

MG動畫真正開始發熱也就是近幾年的事,說到這可能會有許多小伙伴不清楚二維動畫和MG動畫的制作過程區別在哪,甚至兩者之間本質的區別是什么也不太明確。借這次機會給小伙伴們把兩者之前的區別簡單闡述下。
二維動畫其實就是平面的動畫它與三維動畫改變鏡頭角度畫面完全改變不同,只要它是在平面上繪制的不管立體感多強也屬于二維動畫的范疇。二維和三維動畫、定格動畫等它們均屬于是動畫形式的一種,而Motion Graphics是一種表現形式它是隨著時間流動而改變形態的圖形動畫,所以它在動畫中可以不需要固定的人物角色、劇情、場景等條件。
舉個例子說即使是一個點一條線在不停的變化也是Motion Graphics的其中一種,只要配合旁白能讓用戶明白你表達的含義就沒問題,像蘋果的發布會動畫就是一個明顯的點線概念MG動畫。至于二維動畫和MG動畫兩者的制作過程其實大同小異,正常的制作流程是文案構寫-草稿繪制-分鏡圖繪制-動畫制作-后期剪輯-渲染成片這樣一系列。

本質上的區別就是MG動畫是一種表達形式它可以是二維也可以是三維,而二維動畫是一種動畫形式因此兩者的不在同一個層次導致一些制作軟件上的使用限制也多少有區別。希望小伙伴在看完文章后對二維動畫和MG動畫的制作過程和本質區別有所了解。