動畫制作的主要工作場所通常稱為什么
在動畫制作的過程中,動畫制作軟件是必不可少的一樣工具,比如flash、AE、An、PS等等,雖然它們的工作頁面分布大同小異,但這些軟件里面的各項功能可能有較大區別,而且叫法也不盡相同,比如在PS里除動畫制作的操作情況下,我們通常把主要的工作顯示場所稱為畫布或者背景,那么在操作的過程中,我們動畫制作的主要工作場所通常稱為什么呢?

動畫制作與修圖、插畫繪制等不同,動畫制作的主要工作場所我們通常稱之為“舞臺”,很多人在開始學習動畫制作相關理論知識的時候,對于這個問題很容易混淆。為什么動畫制作的場所叫“舞臺”而不是“畫布”或者“場景”呢?拿舞臺劇舉例,我們可以想象動畫是一場舞臺劇表演,劇場的環境下除了中央的舞臺還有其他舞臺之外的區域,但舞臺劇開場之后在燈光的作用下,現場觀眾所關注的只有呈現在聚光燈下的舞臺那一塊區域。按照這個思路我們在動畫制作完成后,最終的畫面就是在我們“舞臺”區域的內容,我們也可以把“舞臺”理解為“可視工作區”。
拿flash舉例,你在新建文件時所設置的“舞臺”(界面中間的白色方形區域)的大小,就是動畫最終完成后導出的文件所能看到的大小。白色之外的區域在動畫制作的過程中可以使用,但成品不會出現該區域的內容,我們可以稱之為“不可視工作區”。
“場景”與“舞臺”不同,在動畫制作中一個文件里可以包括多個場景,場景是動畫畫面里的其中一項內容,在操作過程你所能看到的包括舞臺,上方的時間軸,舞臺里的東西等全部都被稱為一個場景。你也可以理解為場景是為動畫播放所提供的場地。場景由圖層組成,圖層由幀組成。場景就是專門用來包含、容納圖層里各種對象的平臺,它相當于一塊場地,用來擺放與所制作動畫相關的各種對象或元件。但動畫最終呈現的效果,是“舞臺”里面的內容。
補充:“畫布”通常是我們在操作PS、AI、CDR等制圖軟件時使用到的可視工作區域的叫法。