動畫角色設計的主要工作是什么
在一部完整的動畫中,從劇本設計、分鏡線稿設計、到場景設計、動畫角色設計、背景音樂與旁白都是不可或缺的因素,其中動畫角色設計占據了極其重要的一部分。可以說一部完整的動畫的靈魂所在就是其角色設計是否貼合劇本對于角色的刻畫。那么動畫角色設計的主要工作是什么?分別有哪些設計要點呢?
目前很多人對動畫角色設計都有一種誤解,認為所謂角色設計就單純只是角色的造型設計,就完全是美術繪畫設計師的工作。雖然最終動畫角色是以具象造型來呈現,但假如我們對于動畫角色設計的理念僅僅局限于造型繪畫的范疇,只是在角色造型上來下工夫的話,那么我們創造出來的將是一個僅在造型上有審美價值的形象。當設計缺乏思想,那這樣設計出來的也不過只是一個個沒有靈魂的軀體,更何談感染力?這樣的創作跟隨便找一個動畫形象照搬照畫基本沒有什么區別。動畫角色設計其實并不僅僅是針對角色造型的設計。
首先在最初的劇本設計環節中,就已經形成了動畫角色的初步印象。當然在一個非個人獨立原創的動畫公司體系里面,一個動畫從最初的劇本創作到最終的成片,是需要經過不同崗位分工完成的,最了解角色設定的往往是角色創作者本人,這就體現了溝通了解的重要性。基于角色塑造為目的的動畫角色設計是與單純為了造型而設計,在形象塑造者的思考方式上就是截然不同的。
在了解動畫劇本之后,從角色的性別、性格、職業、甚至是興趣愛好等設定判斷,動畫設計師的腦海里就已經對于動畫角色設計有了初步的具象形象。其中最為重要的就是角色的性格,理解角色就是體現角色的前提,相比于真人影視劇,我們在塑造動畫角色造型時是有很大優勢的,我們可以盡**可能地貼合角色性格。一般在一部完整的動畫里主要角色什么性格通過造型就能想象得到。
總結其實就一句話,不管你動畫角色設計的繪畫技術有多厲害,只有把握住角色性格的精髓,才能設計出一個有靈魂、有感染力的動畫角色。