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動畫廣告?
動畫,從制作手段和技術上看,可以分為手工繪制為主的傳統動畫和以計算機繪制為主的計算機動畫;從空間的視覺效果來看,可以分為二維動畫和三維動畫;

(1)、二維動畫
在平面空間上,由點組成線,再由線組成面,這個平面稱為二維空間。它只有兩個維度。二維空間的任意一點位置表示法為(X,Y)在二維空間上用手繪和計算機制作的動畫稱為二維動畫。二維動畫的技術基礎是“分層”技術,動畫師將運動的物體和靜態的背景分別繪制在不同的透明膠片上,然后疊加在一起拍攝。這樣既減少了繪制的幀數,也能實現透明、景深和折射等不同的效果。高速發展的數字技術與專業優秀動畫師的結合進一步推動了二維動畫的發展,各個層都可以在電腦上直接合成。新的制作軟件能只找出各種類似自然地、科幻的奇觀效果,這是傳統手繪動畫無法實現的。動畫場景的數字合成技術在二維動畫中得到了普及,這也導致當今的二維動畫和三維動畫之間的界限變得模糊。
(2)、三維動畫
從二維空間到三維空間,空間里的對象由面變成體,也就是平面變化成立體。三維空間的圖形比二維圖多了一個坐標軸,三維空間的任意一點就表示為(X,Y,Z)。由于多了一個坐標軸也就多了深度的差別。三維動畫主要依賴計算機圖像生成技術(ComputerGraphics)簡稱CG,所以又被稱為計算機動畫。三維動畫依賴CG技術,通過計算機強大的運算能力來模擬現實,這個過程需要完成建模、動作、貼圖、渲染等步驟。建模就是以點線面的方式建立物體的幾何形狀:動作就是在建模的基礎上,通過動態捕捉、力場模擬等方法讓物體按照實際要求運動;貼圖就是在完成建模、動作的基礎上添加所需的質感和紋理效果;渲染就是給著了色、貼了圖的物體打上設定的虛擬的燈光進行模擬拍攝。用渲染軟件使CG圖像與真實事物的差別越來越小,其視覺效果幾乎可以亂真。

動畫作為一種獨特的視覺藝術形式一直受到觀眾的喜愛,隨著創作水平及制作。技術的不斷發展,影視廣告領域經常使用動畫手段。計算機動畫制作出的奇特視覺效果使廣告片增添了一種趣味橫生、超越時空的夸張浪漫色彩,讓消費者感受到動畫的精彩奇妙,在心理愉悅之時接受產品信息。
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