傳統(tǒng)二維動(dòng)畫與MG動(dòng)畫制作存在競爭關(guān)系嗎?
很多人認(rèn)為MG動(dòng)畫制作的出現(xiàn)取代了傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作,而近年來傳統(tǒng)動(dòng)畫不怎么出現(xiàn)在視野中則是因?yàn)楸籑G動(dòng)畫淘汰了。我們一直認(rèn)為推陳出新就是擯棄舊事物創(chuàng)作出新事物,其實(shí)在動(dòng)畫制作行業(yè)中一種新的動(dòng)畫表現(xiàn)形式的出現(xiàn)并不代表著之前的那種就會(huì)被淘汰。

其實(shí)在某些方面傳統(tǒng)二維動(dòng)畫與MG動(dòng)畫制作是這兩種動(dòng)畫制作形式可以共存的,在動(dòng)畫制作中盡管是像二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫這樣完全不同的兩種形式在制作過程中也有例如腳本創(chuàng)作、分鏡設(shè)計(jì)、后期配音等操作相似的制作環(huán)節(jié)。而傳統(tǒng)二維動(dòng)畫與MG動(dòng)畫制作雖然在制作過程中有較大的差別,但是這兩種動(dòng)畫制作所呈現(xiàn)出來的畫面表現(xiàn)形式是很接近的。
不過話又說回來了在某些方面嚴(yán)格意義上來說傳統(tǒng)二維動(dòng)畫與MG動(dòng)畫制作之間也確實(shí)是存在著某種競爭關(guān)系的。比如在應(yīng)用市場中宣傳片等動(dòng)畫短片類型的制作方面,傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的制作過程需要通過逐幀手繪線稿然后再掃描進(jìn)電腦里面通過電腦繪圖軟件重新繪制加工再制作成動(dòng)畫。而整個(gè)MG動(dòng)畫制作過程從線稿到成片都是可以只用電腦軟件來進(jìn)行,大大減少了耗費(fèi)在制作上的時(shí)間、人力、物力、財(cái)力。由此也不難理解制作過程繁復(fù)的傳統(tǒng)動(dòng)畫之所以在競爭越來越激烈的應(yīng)用市場中,其與制作過程簡單且便利的MG動(dòng)畫相比會(huì)漸漸地不那么受歡迎了。

其實(shí)咻動(dòng)畫倒是覺得在動(dòng)畫行業(yè)中沒有哪一種新的動(dòng)畫制作形式會(huì)將舊的淘汰掉,它們就算不常出現(xiàn)在大眾視野中也是會(huì)一直存在的,而決定它們是否活躍于大眾視野的其中一個(gè)重要因素則是市場競爭下人們對動(dòng)畫制作的需求與應(yīng)用。讓我們換句話說就是:傳統(tǒng)二維動(dòng)畫與MG動(dòng)畫制作之間存在著市場競爭關(guān)系,只是這兩者之間并不存在雙方作為不同動(dòng)畫制作形式的競爭。